
(AsiaGameHub) – أعلنت Meta عن ربع أول قوي، لكن المستثمرين ركزوا على بندين مكلفين في تقرير الأرباح: خسارة أخرى في Reality Labs وخطط إنفاق أكبر بكثير على الذكاء الاصطناعي.
من الجيد معرفته
- خسرت Reality Labs مبلغاً إضافياً قدره 4 مليارات دولار في هذا الربع.
- منذ عام 2021، خسرت وحدة الواقع المعزز والواقع الافتراضي والميتافيرس 83.5 مليار دولار عبر 21 تقريراً ربع سنوي.
- تتوقع Meta الآن أن يتراوح الإنفاق لعام 2026 بين 125 مليار دولار و145 مليار دولار، وهو أعلى من التوقعات السابقة وتقديرات المحللين.
أرباح Meta تبدو قوية لكن الإنفاق في تزايد مستمر
لا تزال Meta تمتلك السيولة النقدية لتمويل رهاناتها الكبيرة. في الربع الأول، أعلنت الشركة عن صافي دخل قدره 26.8 مليار دولار، بزيادة قدرها 61% عن العام السابق. وارتفعت الإيرادات بنسبة 33% على أساس سنوي لتصل إلى 56.3 مليار دولار.
ومع ذلك، لم يتفاعل السوق بشكل جيد. انخفضت أسهم Meta بأكثر من 5% في التداولات خارج ساعات العمل بعد أن قدمت الشركة توقعات إنفاق أعلى مرتبطة بشكل أساسي بالبنية التحتية للذكاء الاصطناعي.
كما استمرت Reality Labs في استنزاف السيولة. فقد خسرت الوحدة، التي تتعامل مع نظارات الواقع المعزز وسماعات الواقع الافتراضي وبرمجيات الواقع الافتراضي، 4 مليارات دولار في هذا الربع. وأصبح هذا الرقم يبدو طبيعياً تقريباً بالنسبة لـ Meta. فخلال 21 تقريراً ربع سنوي منذ عام 2021، خسرت Reality Labs 83.5 مليار دولار، أي ما يعادل حوالي 4 مليارات دولار لكل ربع سنة.
في الوقت نفسه، تراجعت Meta عن خطط الميتافيرس السابقة وحولت المزيد من الاهتمام نحو الذكاء الاصطناعي. وتريد الشركة المنافسة بشكل مباشر أكثر مع OpenAI و Anthropic، وهذا السباق يكلف المزيد في كل ربع سنة.
قال الرئيس التنفيذي لشركة Meta، Mark Zuckerberg، في مكالمة المستثمرين:
“نحن نزيد توقعاتنا للإنفاق الرأسمالي على البنية التحتية لهذا العام،” قال الرئيس التنفيذي لشركة Meta، Mark Zuckerberg، في مكالمة عامة مع المستثمرين يوم الأربعاء. “يعود معظم ذلك إلى ارتفاع تكاليف المكونات، وخاصة أسعار الذاكرة […] نحن نركز بشدة على زيادة كفاءة استثماراتنا.”
كما أنفقت Meta مبالغ طائلة العام الماضي لتوظيف مواهب في مجال الذكاء الاصطناعي. حيث استقطبت الشركة أكثر من 50 باحثاً ومهندساً في مجال الذكاء الاصطناعي من المنافسين، ثم أطلقت نموذج الذكاء الاصطناعي المحدث Muse Spark في وقت سابق من شهر أبريل. وقال Zuckerberg إن استخدام Meta AI شهد “زيادات كبيرة” بعد ذلك الإصدار.
ومع ذلك، أراد المستثمرون مزيداً من الوضوح بشأن تكاليف عام 2027. ولم تقدم لهم المديرة المالية لشركة Meta، Susan Li، رقماً محدداً.
“نحن لا نقدم توقعات محددة للإنفاق الرأسمالي لعام 2027، وبصراحة، نحن نخضع لعملية تخطيط ديناميكية للغاية بينما نعمل على تحديد احتياجاتنا من القدرات على مدى السنوات القادمة،” ردت المديرة المالية لشركة Meta، Susan Li. “تجربتنا حتى الآن هي أننا استمررنا في التقليل من تقدير احتياجاتنا الحوسبية.”
هذا التصريح يفسر رد فعل السوق بشكل جيد. فشركة Meta قادرة على تحمل إنفاق كبير على الذكاء الاصطناعي، لكن المستثمرين يواجهون الآن شركة ذات أرباح ضخمة، وخسائر مستمرة في Reality Labs، ولا يوجد سقف واضح لتكاليف الحوسبة.
تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها.
التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة
توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.