
(AsiaGameHub) – قامت BetHog بجمع تمويل جديد وأدخلت وحدة B2B مبنية حول ألعاب موزعين مباشرين ذوي ذكاء اصطناعي، حيث تسعى الكازينو المشفر والمنصة للرياضة إلى التوسع خارج منصتها الخاصة.
معلومات مهمة
- قامت BetHog بجمع 10 ملايين دولار في تمويل السلسلة A، مما رفع إجمالي التمويل إلى 16 مليون دولار.
- قاد Will Ventures و RockawayX الجولة совместًا.
- ستقدم Sentient Studios موزعين مباشرين ذوي ذكاء اصطناعي لمشغلي المنصات بنظام مشاركة الأرباح بدون تكاليف مقدمة مسبقًا.
BetHog بناء مسار B2B لموزعين ذوي ذكاء اصطناعي
تقوم BetHog بإحضار منتجها الموزعين مباشرين ذوي ذكاء اصطناعي إلى مشغلي منصات أخرى من خلال Sentient Studios، وهي مزود جديد لخدمات B2B يهدف إلى تكامل الكازينوهات المباشرة. يأتي الإطلاق مع جولة تمويل سلسلة A بقيمة 10 ملايين دولار قادها Will Ventures و RockawayX совместًا، مع مشاركة PCV، 6MV، Bullpen Capital و Advancit Capital أيضًا.
تخطط الشركة لاستخدام هذا التمويل لتحسين أدوات الموزعين مباشرين ذوي ذكاء اصطناعي على BetHog وتسريع النشر العالمي لـ Sentient Studios لدى مشغلي المنصات. تأسست BetHog في أوائل عام 2024 من قبل الفريق وراء FanDuel، وتعمل ككازينو مشفر ومنصة للرياضة، مما يمنح المنتج رابطًا طبيعيًا مع الجمهور المتعلق بالأصول الرقمية و Web3. كما يقوي RockawayX هذا الموجه المشفر كجزء من مجموعة المستثمرين.
تم بناء Sentient Studios كبديل أولي للبرمجيات لستوديوهات الموزعين المباشرين التي تعتمد على موزعين بشرיים، غرف ثابتة وضبطات إنتاج من جهات ثالثة. يمكن لمشغلي المنصات إضافة موزعين ذوي ذكاء اصطناعي من خلال نظام مشاركة أرباح نقي، بدون تكاليف مقدمة مسبقًا.
يمنح هذا النموذج مشغلي المنصات مساحة أكبر لضبط حجم الطاولات، شخصيات الموزعين، الإعدادات المُعلامة والخيارات اللغوية. كما يدعم اللعب المستمر بدون حدود في التوظيف، مما قد يجذب مشغلي المنصات الذين يريدون ألعاب في أسلوب الكازينوهات المباشرة ولكنهم بحاجة إلى مزيد من التحكم في الحجم والتكلفة.
يأتي هذا المنتج من Sunny، موزع بلاك جاك ذو ذكاء اصطناعي أطلقه BetHog في أكتوبر 2025. تدعم Sunny الآن 12 لغة، مع تخطيط إضافة الباكارات والرولي في وقت لاحق من العام.
“لقد اختبارنا موزعنا الأساسي ذو ذكاء اصطناعي خلال السنوات السادسة الماضية ووجدنا أنه أكثر شعبية ب10 أضعاف من نظيره الموزع المباشر. بالإضافة إلى ذلك، لقد رأينا تحسنًا في الاحتفاظ باللاعبين ورضاهم،” قال نايل إكلس، الرئيس التنفيذي ومؤسس BetHog.
ومع ذلك، تواجه موزعين مباشرين ذوي ذكاء اصطناعي اختبارًا حقيقيًا. غالبًا ما يثق لاعبو الكازينوهات المباشرة بموزعين بشرיים، المعدات المادية والإعدادات المرئية للستوديو. قد تطرح السلطات التنظيمية أيضًا أسئلة صعبة حول سلامة اللعبة، خصوصية البيانات والشفافية. كما ستحتاج مشغلي المنصات إلى عقود نظيفة حول حقوق النشر والملكية الفكرية قبل استخدام منتجات الموزعين الاصطناعية في الأسواق المباشرة.
تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها.
التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة
توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.