شرطة الفلبين تُرتفع الضغوط على تطبيقات الألعاب عبر الإنترنت المستخدمة من قبل القاصرين

(AsiaGameHub) –   قامت الشرطة الوطنية الفلبينية بتكثيف الإنفاذ المتعلق بمنصات الألعاب عبر الإنترنت بعد تحذيرات جديدة حول سلامة الأطفال، والجرائم الإلكترونية، وآليات تشبه القمار. وقد جذبت Roblox الانتباه في هذا الجهد، على الرغم من أن الشرطة قالت أن التحقيق الأوسع يطال أيضًا تطبيقات الألعاب ووسائل التواصل الاجتماعي الأخرى.


معلومات مهمة

  • أمر رئيس الشرطة الوطنية الفلبينية، خوسيه ميلينسيو نارتاتيز جونيور، مجموعة مكافحة الجرائم الإلكترونية بتصعيد العمل ضد الأنشطة غير القانونية المرتبطة بتطبيقات الألعاب عبر الإنترنت.
  • تنسق السلطات الفلبينية مع قسم تكنولوجيا المعلومات والاتصالات ومركز التحقيق والتنسيق لمكافحة الجرائم الإلكترونية.
  • تقول Roblox أن لديها أكثر من 111 مليون مستخدم نشط يوميًا على مستوى العالم، وحوالي 40% من المستخدمين تقل أعمارهم عن 13 عامًا.

الفلبين توسع نطاق تركيزها على Roblox ومخاطر الألعاب عبر الإنترنت

قد تكون Roblox هي الاسم الذي يحظى بأكبر قدر من الاهتمام، لكن الإجراء الأخير من السلطات الفلبينية أوسع من مجرد منصة واحدة. قالت الشرطة إن السلوك غير القانوني المرتبط بتطبيقات الألعاب يتطلب الآن استجابة أقوى للجرائم الإلكترونية، خاصة في الحالات التي قد يواجه فيها القاصرون عمليات استدراج أو استغلال أو أنظمة على غرار القمار تخلط الخط الفاصل بين اللعب والمراهنة.

هذا القلق الأوسع يهم مشغلي ألعاب iGaming ومنصات الرقمية لأن الجهات التنظيمية لم تعد تعامل تصميم اللعبة والتفاعل الاجتماعي وسلامة الطفل كقضايا منفصلة. في الفلبين، ربطت الشرطة حملة الإنفاذ الحالية بتقارير تفيد بأن بعض ميزات المنصة قد تعرض القاصرين لـ “الافتراس الجنسي، والاستدراج، والاستغلال الجنسي للقاصرين.” كما أشارت السلطات إلى آليات تشبه القمار كجزء من صورة المخاطر.

تتميز Roblox بسبب حجمها الجمهورها الصغير. حيث أظهرت أرقام الشركة المنشورة في عام 2025 أن متوسط المستخدمين النشطين يوميًا بلغ 111.8 مليون، بينما كان حوالي 40% من المستخدمين تقل أعمارهم عن 13 عامًا في عام 2024، وفقًا لتقارير الشركة التي استشهدت بها التغطيات الإعلامية. بالنسبة للجهات التنظيمية، أرقام مثل هذه ترفع المخاطر بسرعة. فمنصة بهذا العدد الكبير من القاصرين ستواجه أسئلة أكثر صعوبة عندما توجد مكافآت عشوائية وعناصر افتراضية وأدوات التواصل الاجتماعي في نفس النظام البيئي.

الشرطة لا تعمل وحدها. قالت الشرطة الوطنية الفلبينية إن التحقيقات يتم تنسيقها مع قسم تكنولوجيا المعلومات والاتصالات ومركز التحقيق والتنسيق لمكافحة الجرائم الإلكترونية. وهذا يمنح الجهد قاعدة إنفاذ أوسع ويشير إلى أن السلطات تنظر في إساءة استخدام المنصة والاستغلال الإلكتروني للأطفال وضوابط السلامة الرقمية معًا بدلاً من اعتبارها مشاكل منعزلة.

كانت Roblox already تحت الضغط في أسواق أخرى فيما يتعلق بسلامة الأطفال. في فبراير 2026، قالت هيئة eSafety الأسترالية إنها أبلغت Roblox بإجراء اختبارات مباشرة مرتبطة بالتزامات السلامة، مشيرة إلى مخاوف مستمرة حول استدراج الأطفال عبر الإنترنت والاستغلال الجنسي. كما قدمت Roblox أيضًا تدابير أقوى للتراسل والتحقق من العمر في أواخر عام 2024 وأوائل عام 2026، بما في ذلك ضوابط دردشة أكثر صرامة للمستخدمين الأصغر سنًا والتحقق من العمر للوصول إلى الدردشة.

أما بالنسبة لجانب القمار في النقاش، فمن السهل رؤية نقطة الضغط. حيث يجادل النقاد منذ فترة طويلة بأن المكافآت العشوائية والعناصر الافتراضية القابلة للشراء والعملات المتعددة المستويات داخل اللعبة يمكن أن تبدو وتشبه القمار بالنسبة للقاصرين، خاصة عندما لا يفهم المستخدمون الأصغر سنًا كيفية عمل هذه الأنظمة بشكل كامل. لقد دفع النقد الأكاديمي والسياسي حول آليات صناديق الغنائم (loot boxes) هذا النقاش إلى ما هو أبعد من الكازينوهات ومراهنات الرياضة، وإلى تنظيم الألعاب السائدة.

قال رئيس الشرطة الوطنية الفلبينية خوسيه ميلينسيو نارتاتيز جونيور: “إن ولايتنا في خدمة وحماية الناس تشمل الآن الفضاء الإلكتروني للحفاظ على سلامتهم، خاصة للأطفال. هذا هو أيضًا ما تعنيه الشرطة الحديثة، وقد كانت شرطتكم الوطنية الفلبينية مواكبة.”

تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها.

التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة

توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.