(SeaPRwire) – طوكيو، 05 فبراير 2026 — شهدت SeaArt، وهي شركة لتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي التوليدي، تجاوز منتجها الرائد، SeaArt AI، للمنافسين ليصبح مجتمع إنشاء محتوى الذكاء الاصطناعي الأكثر زيارة في العالم. بحلول نهاية يناير 2026، تجاوز عدد المستخدمين النشطين شهريًا (MAU) لـ SeaArt AI 30 مليونًا، مع أكثر من 50 مليون مستخدم مسجل وإيرادات سنوية متكررة (ARR) تقترب من 50 مليون دولار. يقضي مستخدمو SeaArt AI وقتًا أطول بثلاث مرات عبر الإنترنت مقارنة بمنصات مماثلة.

ينبع النمو السريع لـ SeaArt AI من تموضعها المتمايز: بيع “العاطفة” بدلاً من “الكفاءة”. تركز معظم تطبيقات الذكاء الاصطناعي على تطوير النماذج، مما يعزز الإنتاجية ولكنه يواجه تسرب المستخدمين. ومع ذلك، تعطي SeaArt AI الأولوية للقيمة العاطفية والتعبير الإبداعي. وهذا يحول ما كان في السابق أداة “موفرة للوقت” إلى منتج ترفيهي “مستهلك للوقت”.
يكمن نجاح SeaArt AI أيضًا في طبيعتها التي يحركها المجتمع. كمجتمع PUGC (محتوى احترافي ينشئه المستخدمون) لامركزي، فقد جمع أكثر من 2 مليون أصل إبداعي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي. يدفع المستخدمون مقابل المحتوى “الجذاب بصريًا والمسلي والذي يتردد صداه مع ذوقهم”. يتم تغليف التفاصيل التقنية المعقدة بواسطة PGC (محتوى احترافي ينشئه المستخدمون) في سير عمل وقوالب قابلة لإعادة الاستخدام، مما يمكّن أي شخص من إنشاء محتوى عالي الجودة بسهولة.
وراء هذه الإنجازات يقف فريق متمرس يتمتع بخبرة عالمية في الألعاب وخبرة في صناعة المحتوى. لقد نقل الفريق الخبرة من تشغيل الألعاب عالية التعقيد إلى مجتمعات الذكاء الاصطناعي، مما يفسر سبب تصرف المنصة أشبه بلعبة إدمانية عبر الإنترنت من حيث متوسط مدة جلسة المستخدم، بدلاً من كونها أداة إبداعية.
بناءً على زخم SeaArt AI، أعلنت SeaArt عن الإطلاق العالمي لـ SeaVerse في وقت سابق من هذا العام – وهي خطوة نحو منصة استهلاك إبداعي متعددة الأنماط. تبني SeaVerse حلقة “شاملة” أصلية للذكاء الاصطناعي تمتد من التوليد إلى الإخراج النهائي في مكان عمل واحد. ستعتمد SeaVerse على تجربة النظام البيئي لمجتمع PUGC الخاص بـ SeaArt لتمكين المزيد من المستهلكين من التعبير عن إبداعهم وإكمال عجلة الاستهلاك من الإنشاء إلى تحقيق الدخل.
كما أشار أحد المستثمرين المخضرمين: “تنجح SeaArt لأنها لا ترى نفسها كشركة ذكاء اصطناعي، بل كشركة مجتمع محتوى تفهم الطبيعة البشرية.” تتمثل رؤية SeaArt في التطور لتصبح المنصة الترفيهية التفاعلية الرائدة في العالم بالذكاء الاصطناعي. ستصبح التكنولوجيا قديمة، لكن الجماليات التي تتردد صداها لدى المستخدمين نادرة دائمًا.
يتم توفير المقال من قبل مزود محتوى خارجي. لا تقدم SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) أي ضمانات أو تصريحات فيما يتعلق بذلك.
القطاعات: العنوان الرئيسي، الأخبار اليومية
يوفر SeaPRwire تداول بيانات صحفية في الوقت الفعلي للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 6500 متجر إعلامي و 86000 محرر وصحفي، و3.5 مليون سطح مكتب احترافي في 90 دولة. يدعم SeaPRwire توزيع البيانات الصحفية باللغات الإنجليزية والكورية واليابانية والعربية والصينية المبسطة والصينية التقليدية والفيتنامية والتايلندية والإندونيسية والملايو والألمانية والروسية والفرنسية والإسبانية والبرتغالية ولغات أخرى.
جهة الاتصال: فريق SeaArt الشركة: SeaArt Japan Co., Ltd. الهاتف: +81 8094585231 البريد الإلكتروني: customer@seaart.ai الويب: www.seaart.ai
