(SeaPRwire) – طوكيو، 02 ديسمبر 2025 — أعلنت CTW Cayman (Nasdaq: CTW) (“CTW” أو “الشركة”)، وهي شركة منصات ألعاب رائدة توفر وصولاً عالميًا لألعاب الويب من خلال منصتها الرائدة بتقنية HTML5، G123، اليوم أن شركتها التابعة CTW Inc. أطلقت رسميًا لعبة Crayon Shinchan: My Sugoroku Great Strategy، وهي لعبة فيديو مبنية على لعبة الطاولة اليابانية التقليدية الكلاسيكية “سوجوروكو” والشخصيات الرئيسية من المانجا اليابانية الشهيرة Crayon Shinchan. يمكن للاعبين الاستمتاع باللعبة فورًا على أي جهاز محمول أو كمبيوتر شخصي أو جهاز لوحي على G123، والتي تقدم ألعاب متصفح مجانية دون الحاجة للتسجيل أو تنزيل أي تطبيق خاص باللعبة.
تتبع لعبة Crayon Shinchan: My Sugoroku Great Strategy الشخصية الرئيسية المشاغبة شين تشان وأصدقائه في روضة فوتابا الذين قرروا صنع لعبة سوجوروكو الخاصة بهم بأفكارهم الإبداعية. تشبه آليات اللعبة إلى حد كبير لعبة سوجوروكو الكلاسيكية، حيث تسمح رميات النرد بتقدم اللاعب في اللعبة. يجب على اللاعبين جمع “عملات الحركة” (Action Coins) التي يمكن استخدامها لتعزيز المباني داخل كل مرحلة، وهي خطوة ضرورية لتجاوز كل مرحلة والتقدم. يمكن أن تحدث أيضًا ألعاب مصغرة تحديّة، مثل تلك القائمة على ألعاب الذاكرة أو البينبول، وأحداث مفاجئة تنشط مقالب غير متوقعة ومضحكة على كل مربع يهبط عليه اللاعب أثناء التقدم في اللعبة. جزء كبير من سحر اللعبة هو ميزة الجمع الغنية والمتنوعة التي تتيح للاعبين جمع “أزياء التنكر” (Cosplay Costumes) و”الإيموجي” (Emotes) و”بطاقات التجميع” (Collection Cards)، والتي يمكن الحصول عليها جميعًا مجانًا.
قال ريويتشي ساساكي، المؤسس والرئيس التنفيذي ورئيس مجلس إدارة CTW: “ستُحيي لعبة Crayon Shinchan: My Sugoroku Great Strategy الشخصية الرئيسية الملونة شين تشان وطاقمه الداعم وهم يتنقلون في عالم السوجوروكو. بعد أن أسعدت المعجبين في المطبوعات التلفزيونية والأنيمي لأكثر من 30 عامًا، يمكن الآن للاعبين في جميع أنحاء العالم الاستمتاع بروح الدعابة والمقالب السخيفة لشين تشان. يرفع هذا الإطلاق عدد الألعاب المتاحة على منصتنا G123 إلى 30 ويستمر في إظهار قدرتنا على تأمين الملكية الفكرية القيمة والعمل مع أفضل مطوري الألعاب الخارجيين بطريقة قابلة للتكرار لبناء نموذج عمل مستدام ومربح.”
نبذة عن Crayon Shinchan
Crayon Shinchan هي سلسلة كوميدية يابانية معروفة تعرض طفلًا مشاغبًا في الخامسة من عمره يُدعى شين تشان. تصوّر السلسلة بفكاهة مغامرات شين تشان وعائلته وأصدقائه ومعلميه في قالب يومي مليء بالمواقف المضحكة واللحظات المؤثرة.
نبذة عن CTW Cayman
CTW هي شركة منصات ألعاب رائدة توفر وصولاً عالميًا لألعاب الويب المجانية المستوحاة من الرسوم المتحركة اليابانية الشهيرة، بما في ذلك So I’m a Spider, So What? Ruler of the Labyrinth، Arifureta: From Commonplace to World’s Strongest – Rebellion Soul، وQueen’s Blade Limit Break. تقدم CTW هذه الألعاب من خلال منصتها الرائدة بتقنية HTML5، المتاحة عالميًا، G123. وفقًا لتقرير Frost & Sullivan، كانت CTW أكبر منصة ألعاب H5 قائمة على الملكية الفكرية للأنيمي في العالم في عام 2023 من حيث إجمالي الإيرادات.
لمزيد من المعلومات، تفضل بزيارة G123.jp أو CTW.inc.
البيانات التطلعية
يحتوي هذا الإعلان على بيانات تطلعية بالمعنى المقصود في القسم 21E من قانون الأوراق المالية والبورصات الأمريكي لعام 1934، بصيغته المعدلة. تم الإدلاء بهذه البيانات التطلعية بموجب أحكام “الملاذ الآمن” لقانون إصلاح التقاضي الخاص بالأوراق المالية الأمريكي لعام 1995. يمكن التعرف على هذه البيانات من خلال مصطلحات مثل “سوف”، “يتوقع”، “يتنبأ”، “مستقبل”، “ينوي”، “يخطط”، “يعتقد”، “يقدر”، “إمكانية”، “يستمر”، “جاري”، “أهداف”، “إرشاد” وعبارات مماثلة. قد تقوم CTW أيضًا بتقديم بيانات تطلعية مكتوبة أو شفهية في تقاريرها الدورية إلى U.S. Securities and Exchange Commission (المشار إليها بـ “SEC”)، وفي تقريرها السنوي للمساهمين، وفي البيانات الصحفية والمواد المكتوبة الأخرى، وفي التصريحات الشفهية التي يدلي بها مسؤلوها أو مديروها أو موظفوها لأطراف ثالثة. أي بيانات ليست حقائق تاريخية، بما في ذلك البيانات المتعلقة بمعتقدات وتوقعات CTW، هي بيانات تطلعية. تنطوي البيانات التطلعية على مخاطر وشكوك متأصلة. يمكن أن يتسبب عدد من العوامل في اختلاف النتائج الفعلية ماديًا عن تلك الواردة في أي بيان تطلعي، بما في ذلك على سبيل المثال لا الحصر ما يلي: استراتيجيات نمو CTW؛ وتطوير أعمالها المستقبلية ونتائج عملياتها ووضعها المالي؛ وقدرتها على توزيع ألعاب ناجحة وجذابة ذات “قابلية لعب” عالية على منصتها؛ وقدرتها على جذب المستخدمين النهائيين الذين يأتون للعب وإجراء عمليات شراء داخل اللعبة والاحتفاظ بهم بكفاءة؛ وقدرتها على إقامة علاقات مع مطوري الألعاب والحفاظ عليها؛ والسياسات واللوائح الحكومية المتعلقة بقطاع CTW؛ والظروف الاقتصادية والتجارية العامة عالميًا وفي اليابان والافتراضات الكامنة أو المتعلقة بأي مما سبق. يتم تضمين المزيد من المعلومات المتعلقة بهذه المخاطر والشكوك أو العوامل الأخرى في إيداعات CTW لدى SEC. جميع المعلومات الواردة في هذا البيان الصحفي وفي المرفقات هي اعتبارًا من تاريخ هذا البيان الصحفي، ولا تتحمل CTW أي التزام بتحديث أي بيان تطلعي، باستثناء ما يقتضيه القانون المعمول به.
جهات الاتصال
المستثمرون:
مات تشيسلر، CFA
FNK IR
646-809-2183
mchesler@fnkir.com
الإعلام:
إدوينا فرولي-جانجاهار
EFG Media Relations
+44 7580 174672
efg@efgmedia.info
يتم توفير المقال من قبل مزود محتوى خارجي. لا تقدم SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) أي ضمانات أو تصريحات فيما يتعلق بذلك.
القطاعات: العنوان الرئيسي، الأخبار اليومية
يوفر SeaPRwire تداول بيانات صحفية في الوقت الفعلي للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 6500 متجر إعلامي و 86000 محرر وصحفي، و3.5 مليون سطح مكتب احترافي في 90 دولة. يدعم SeaPRwire توزيع البيانات الصحفية باللغات الإنجليزية والكورية واليابانية والعربية والصينية المبسطة والصينية التقليدية والفيتنامية والتايلندية والإندونيسية والملايو والألمانية والروسية والفرنسية والإسبانية والبرتغالية ولغات أخرى.
